Дружеские сайты:
http://www.kappara.ru/
asianconnect88
neteller

TEXT.RU - 100.00%

Бейсбoл


baseballБейсбол - разновидность спортивной игры. Относится к командным видам спорта. Основными спортивными снарядами в бейсболе являются бейсбольный мяч и бейсбольная бита. Игра проводится между двумя командами. Состав участников каждой команды - девять или десять игроков.

Основной ореол распространения этой игры приходится на страны Азии – Китай, Япония, Корея, а также на США и ряд государств Латинской и Южной Америк. В некоторых странах популярен софтбол, который представляет собой модернизированный вариант бейсбола. Особенность софтбола в том, что в него можно играть на маленьких площадках и даже в помещениях.
Наиболее близкие к бейсболу игры – крикет, финляндский песаполо, румынская ойна и, конечно, российская лапта.
История
О том, где и когда появился бейсбол, ничего доподлинно не известно. Считается, что он произошёл от одной из старинных европейских игр, распространённых в средневековье. В старинной французской рукописи четырнадцатого века содержится миниатюра, где изображены монахи, которые играют в игру, внешне напоминающую бейсбол. Таких игр во Франции было несколько, например «мяч и палка» и «накрахмаленный мяч».
Однако официальная история придерживается иной версии происхождения бейсбола. Предполагается, что бейсбол, это видоизменённая форма старинной британской лапты, распространённой в Англии, Уэльсе и Ирландии.
Само название «бейсбол» известно с начала девятнадцатого века и происходит из Америки. С небольшими вариациями его повторяют несколько американских газет. Но первым в истории упоминанием о бейсболе является произведение «Собственная Книга Мальчика», изданная в США в 1829 году.
Раньше считалось, что свод правил современного бейсбола составил человек по имени Абнер Даблдей, житель Куперстауна. Но сегодня исторические исследования доказывают, что этого человека в Куперстауне не было никогда. Поэтому первенство автора бейсбольных правил принадлежит Александру Картрайту, уроженцу штата Нью-Йорка. Считается, что именно он составил правила для бейсбола. Наиболее вероятной датой этого события является 1845 год. Эти правила позже стали официальными во всех бейсбольных клубах. По ним самая первая игра состоялась годом позже.
Впервые плату в бейсбольных соревнованиях игроки стали получать в 1869 году. Это произошло в городке Цинциннати, штат Огайо. Двумя годами позже в Америке уже появилась лига профессиональных бейсболистов. К концу девятнадцатого, началу двадцатого веков, в большинстве американских городов были свои профессиональные команды бейсболистов.
Международные чемпионаты по бейсболу проводятся, начиная с первой половины двадцатого века. Первый такой чемпионат состоялся в 1938 году. Бейсбол первоначально считался сугубо мужской игрой. Но положение дел изменилось в 2004 году. В этом году на международном уровне  стали проводиться чемпионаты среди женщин. Раньше бейсбол входил в состав летнего круга олимпийских игр. Со временем, за недостаточной популярностью он был оттуда исключён.
Снаряжение для бейсбола
Мяч для игры в бейсбол состоит из трёх слоёв. В сердцевине находится каучуковое, либо пробковое ядро. Это ядро покрывается пряжей. А пряжа, в свою очередь, упаковывается в два слоя кожи. Вес мяча при этом не должен превосходить 150 гр. А диаметр, в среднем, равен 7,5 см.
Бита для бейсбола сделана в виде округлой дубины, сужающейся к одному концу, где располагается ручка для бэттера. Наибольшая толщина биты приходится на другой конец, который используется для ударов. Существуют правила, ограничивающие размеры биты. Так, длина биты не должна превосходить 106,7 см., а диаметр 7 см. в самой толстой части. Чтобы отбить мяч, биту нужно держать обеими руками. Изготавливаться бита может из различных материалов, но в профессиональных играх допускается использование только таких бит, которые целиком выточены из дерева, без использования других материалов и не содержат полого пространства. Как правило, сырьём для производства бит служит древесина ясеня. Но её с успехом могут заменить клён, берёза и другие.
Что касается любительских игр, то в них часто используют алюминиевые биты. Такие биты более просты в использовании и положительно влияют на точность полёта мяча.
Ещё одним характерным предметом в бейсболе является ловушка. Ловушка, это такая перчатка, которую держат игроки. Она имеет значительную важность в бейсболе. Потому что опытный питчер может запустить мяч со скоростью до 160 км/ч. Если мяч на такой скорости попадёт в человека, то, скорее всего, нанесёт вред его здоровью. Поэтому основное предназначение ловушки - смягчать поимку мяча и сводить к минимуму риск телесных повреждений. Перчатки бывают разных размеров. Поэтому каждый кетчер подбирает ловушку для себя индивидуально. В любительских играх допускается использование универсальных перчаток, размер которых регулируется специальными ремнями и липучками. Но в профессиональных играх такие ловушки неприемлемы. Ещё ловушки бывают для левшей и правшей. Материалом для перчаток может служить различная ткань. Но наиболее популярными являются ловушки, сделанные из кожи, потому что кожа позволяет достичь наибольшей прочности и обеспечить долговечность.
Бейсбольные ловушки делятся на три группы: это перчатки для кетчеров, перчатки для игроков на первой позиции и обычные перчатки.
Кроме того, в бейсболе много другого снаряжения – шлемы, наколенники и прочие элементы защиты.
Правила
Игра ведётся между двумя командами. Каждая команда участвует в нападении и в защите, чередуясь с командой противника.
Победителем считается та команда, которой удалось собрать наибольшее количество очков.
Чтобы заслужить очко, игроку команды, выступающему на стороне нападения нужно пробежать квадрат, каждая сторона которого равна двадцати семи метрам. Углы поля называются позициями или базами и отмечены специальными подушечками. Нумеруются они против движения солнца. Самая первая база называется домом. Остальные обозначаются порядковым номером – первая позиция, вторая позиция и третья позиция. Или база номер один, база номер два и база номер три, соответственно.
Но чтобы нападающий смог побежать на позицию, он должен отбить при помощи специальной биты мяч, который бросает в его сторону один из игроков защитников. Эта подача производится из центра поля в сторону основной базы, то есть дома. Бросающий мяч игрок называется питчером. А игрок с битой – бэттер. Если бэттеру удалось отбить подачу, он пытается добраться до позиции номер один и прикоснуться к ней рукой. В этом ему стараются помешать игроки соперничающей команды. Если им это удастся, то объявляется аут и дисквалифицированный игрок выходит из поля. Есть много специальных приёмов, чтобы помешать противнику заработать очки. Наиболее простые из них:
• Страйк-аут – так называется ситуация, когда бэттеру не удалось ни разу из трёх попыток отбить мяч.
• Форс-аут - ситуация, где игроку команды защиты удалось с мячом встать на базу раньше, чем до неё доберётся бэттер.
• Флай-аут – означает ситуацию, где бэттеру удалось отбить подачу, но кто-то из игроков противника поймал его раньше, чем мяч упал на поверхность.
• Тег-аут – это когда противник касается мячом до бегущего на позицию бэттера.
Бейсбол делится на периоды, называемые иннингами. В одном иннинге команда должна выступить в роли нападающей и защищающейся команды по одному разу. Чередование происходит вслед за тем, как трое нападающих отправляются в аут. Как правило, иннингов за одну игру проигрывается девять. Но в бейсбольной игре не предусмотрен равный счёт. Поэтому, при необходимости, могут назначаться добавочные иннинги.
Особенностью бейсбола является тот факт, что в нём могут принимать участие практически все желающие. Бейсбол не предъявляет к игрокам каких-либо особенных требований, как например, высокий рост в баскетболе, скорость в футболе или подвижность в волейболе. Профессиональным бейсболом могут заниматься люди почти с любыми физическими данными, вплоть до инвалидов. Известны случаи, когда однорукие игроки достигали вершин славы в бейсболе.
С другой стороны, бейсбол представляет широкое поле для стратегических разработок. Поэтому от игроков требуется некоторая доля смекалки и ума. Причём от всех игроков, потому что бейсбол, хотя и относится к командным видам спорта, особое внимание уделяет нескольким основным позициям. Зачастую исход матча зависит от одного действия одного игрока.
Восемь игроков защищающейся команды и восемь игроков нападающей команды представляют собой только довесок в поединке между питчером и бэттером. И от одного неверного шага кого-либо из них ход игры может круто перевернуться.
Бейсбол – неравномерная по напряжённости игра. Со стороны кажется, что в бейсболе между подачами ничего не происходит. После периода высокой напряжённости и эмоций в каждом иннинге даётся значительный перерыв, чтобы игроки могли расслабиться и отдохнуть.
Существует интересный обычай, связанный с седьмым иннингом. Перед его началом все болельщики на стадионе поднимаются с кресел и потягиваются.
Самой влиятельной фигурой в бейсболе является питчер. Без действия питчера на поле для бейсбола не происходит ничего. Фактически, питчер открывает игру. Он же может её закрыть.
Подача мяча

TEXT.RU - 100.00%Питчер подаёт бэттеру несколько подач мячом. Его задача пустить мяч таким образом, чтобы он пролетел в так называемой страйк-зоне. Страйк-зона, это расстояние от полуметра от земли до уровня плеч бэттера. Если мяч выйдет за пределы этой зоны, бэттер вправе не реагировать на мяч. В таком случае он не может сделать взмах битой. Но если же он всё-таки взмахнул битой, то обязан отбить подачу. В противном случае ему засчитывается штраф, называемый страйк. Кроме того, страйк бэттер получает когда не отбивает мяч, пролетающий в  зоне страйка. Если бэттер воспользовался правом не отбивать подачу, произведённую вне  зоны страйка, то тогда штраф, называемый бол, засчитывается питчеру.

Само собой, что в интересах питчера подать мяч так, чтобы он пролетел в рамках  зоны страйка, но бэттеру было трудно отбить подачу. Задача бэттера – правильно оценить, нужно ли отбивать мяч, посланный питчером. Если он решит, что нужно, то попасть по нему битой, запустив максимально далеко.
Ещё один нюанс заключается в том, что питчер должен при пуске мяча осознавать, что в интересах его команды, чтобы подача не была отбита бэттером, но поймана кетчером. Кетчер, это игрок команды защиты, который сидит позади бэттера и ловит пропущенные им мячи. Если питчер произведёт подачу так, что кетчер не сумеет поймать мяч, то противники сумеют продвинуться на следующую позицию, пока кетчер будет бегать подбирать упавший мяч. Это называется кражей базы. Чтобы свести вероятность такого исхода к минимуму, команды придумывают уникальную, только им понятную систему условной жестикуляции, позволяющей кетчеру заказывать определённую подачу мяча у питчера.
Ещё одно правило касается ситуации, в которой подача, отбитая бэттером, выводит мяч за пределы поля между домом и базой номер три. Тогда судья засчитывает так называемый фол-бол. Это означает, что нападающие обязаны возвратиться на одну позицию обратно и занять те места, где они были до подачи. Но, если счёт бэттера уже имеет два страйка, фол-бол страйком не считается. Если же бэттер имеет менее двух страйков, то фол-бол также засчитывается за страйк.
Если бэттер получает три страйка, он отправляется в аут, то есть дисквалифицируется. Если же питчер зарабатывает четыре бола, то бэттер оказывается на позиции базы номер один автоматом. Такое стечение обстоятельств носит название «уок». А те игроки, которые уже заняли позиции, переходят автоматом на следующие базы. Другая ситуация, когда первая позиция занимается бэттером автоматом, это когда подача попадает прямо в него.
Бейсбольные правила предусматривают судью, наделённого высоким авторитетом. Основная задача судьи в поле отмечать, что произошло быстрее – бегущий бэттер коснулся базы, либо же игроки противной команды сумели что-то сделать, чтобы помешать ему. Решения судьи не подлежат обсуждению. При этом границы его юрисдикции выходят за рамки игроков и распространяются даже на менеджеров и других лиц на игровом поле. У судьи есть помощники – судьи, которые находятся возле баз. Если в чем-либо судья не уверен, он может делегировать принятие решения помощнику на базе. Если же судья выносит решение единолично, а игроки команды не согласны с его решением, они вправе потребовать спросить мнение судей на базах. Кроме того, у судьи есть право остановить игру и дать себе время, чтобы вынести решение, в котором он не уверен. Когда судье требуется время, чтобы поразмышлять в трудной ситуации и осведомиться в правилах, судья объявляет перерыв.
Для быстрой коммуникации между судьями, существует специальный язык жестов.
Также, судьи обозначают все свои решения жестами, чтобы все присутствующие на стадионе могли следить за ходом игры. Например, для обозначения аута судья показывает на бэттера одной рукой, а второй выбрасывает в его сторону кулак. Чтобы обозначить фол-бол, судья указывает рукой от поля.
Занятие позиций
Бэттер, получающий право бежать к базе называется ранером. Задача ранера занять следующую позицию, на какой бы он ни находился. Но одновременно одну базу разрешается занимать только одному игроку. Поэтому на поле в одно и тоже время допускаются максимум четыре нападающих. Ранера, успевшего прикоснуться к базе, не допускается объявлять в аут. Кроме того, ранера, успевшего прикоснуться к базе и сразу же возвратившегося на неё, тоже не допускается объявлять в аут. В ситуации, когда бэттер успешно отбил подачу и мяч упал на поверхность, игрок, занимающий позицию, которую должен занять ранер, бежит на следующую по очереди позицию.
Если бэттер отбил подачу и мяч вылетел за границы фола, то это называется хоум-ран. За такой удар могут присваиваться очки как и бэттеру, так и другим нападающим его команды. Ещё игроки, стоящие на позициях, вправе попытаться украсть позицию, то есть побежать на следующую позицию в тот момент, когда производится подача. Этим нападающие рискуют быть перехваченными, если противники кинут мяч своему защитнику, стоящему на этой позиции. В такой ситуации игрок защиты должен коснуться игрока, пытающегося украсть базу. Это называется тег аутом или осаливанием.
Ещё одна ситуация – если бэттер отбил подачу так, что мяч на лету поймали игроки защищающейся команды. Тогда бэттеру объявляется флай-аут, а все нападающие должны возвратиться на прежние позиции и прикоснуться к ним рукой.
Говоря коротко, суть игры заключается в задаче нападающих, минуя игроков защиты, занять последовательно все базы.
Игровое поле
Бейсбольная площадка для игры представляет собой поле, площадью около гектара. Бывают и площадки поменьше примерно на четверть этой площади. Такие поля предназначаются для проведения игр между командами юниоров. Основой для разметки поля служит квадрат, называемый инфилд, то есть внутреннее поле. Точка отсчёта координат в инфилде – дом, то есть основная база. На этом месте стоят бэттер, который старается отбить подачу питчера и кетчер, задача которого поймать пропущенный бэттером мяч.
В целом, поле для бейсбола покрыто травой. Однако предусмотрены коридоры между базами без травяного покрова. Еще одной особенностью является место питчера – оно возвышается над остальным рельефом на сорок пять сантиметров и поэтому еще называется горкой питчера. На горке питчера установлена белая резиновая доска. Питчер обязан касаться её ногой во время броска бэттеру.
Из такой же резины сделана зона дома, имеющая пятиугольную форму с клином, указывающим на питчера. Остальные позиции обозначаются холстяными прямоугольниками, закреплёнными в грунте на своих местах специальными кольями.
Пределы площадки очерчиваются размельчённым мелом, начиная от клина домашней базы через позицию номер один и позицию номер три по сторонам, а затем смыкаются с оградой. Эти линии представляют собой границы фола, потому что если мяч вылетит за их границы, засчитывается фол. Само по себе игровое пространство носит название фейр. Конечные точки линий фола отмечаются специальными мачтами. Предназначение этих мачт - помочь определить, куда улетел мяч – в зону фол или в зону фейр.
Как правило, длина границ фола не менее семидесяти пяти метров. Иногда может даже достигать и более сотни метров. В случае с полями для юниоров, длина границ фола не сокращается меньше пятидесяти метров.
Зона площадки, располагающаяся между инфилдом и оградой, носит название аутфилда - дальнего поля. Весь аутфилд покрыт травой. Характерно для аутфилда то, что он не отделяется линиями и перемещение между ним и инфилдом для игроков не ограничено.
По бокам от основной базы располагаются места для бэттера. Наличие двух мест обуславливается тем, является ли бэттер левшой, либо правшой. За пределами фола, в пяти метрах от позиции номер один и на таком же расстоянии от позиции номер три располагаются площадки, предназначенные для тренеров команды, играющей в нападении. Их обязанность – осуществлять руководство игроками, чтобы завоевать новые позиции. Двенадцатиметровым промежутком от основной базы отделяется место, предназначенное для разминки нового бэттера команды нападения.
Терминология
Аут – дисквалификация участника игры в рамках текущего иннинга за нарушение правил или за неудачные действия.
Аутфилдер – участник игры из команды защиты, чьей задачей является охрана внешнего поля. Аутфилдеров, как правило, три. Один располагается по центру, один справа и ещё один слева.
Ампайр – так называется судья в бейсболе.
База – так называется угол квадрата инфилда, определяемый небольшим квадратным покрытием. Задача участников игры – занять базу, вопреки противодействию противников.
Бол – так называется штрафное очко питчеру за неправильно кинутый мяч. Примером бола может быть мяч, посланный за рамками зоны страйка, либо мяч, упавший на поверхность и, отпрыгнув, пролетевший в зоне страйка.
База за болы – автоматическое занятие бэттером позиции номер один, когда питчер получает четыре бола.
Баттэри – так называется питчер в паре с кетчером.
Бэттер – так называется нападающий игрок. Бэттер держит в руках биту и его задачей является отбить ею мяч, запущенный питчером. Место бэттера на поле - дом.
Уок – так называется ошибка питчера. Если происходит уок, то все игроки, которые стоят на базах, автоматом переходят на следующую ей позицию.
Бант – это такой метод отбить мяч, запущенный питчером. При банте не производится взмахов битой. Бита просто подставляется в направлении полета мяча.
Быстрая подача – не входящая в рамки правил подача, которая производится в тот момент, когда бэттер не способен её отбить.
Граунд аут – так обозначается аут, объявляющийся бэттеру, когда он не смог добраться до базы номер один.
Граунд бол – так в бейсболе называют мяч, когда он, будучи отбит бэттером, ударяется о поверхность поля и отпрыгивает от неё, либо же просто катится по покрытию.
Грэнд слэм – это хоум ран в таких обстоятельства, когда все три позиции заняты игроками нападающей команды. При грэнд слэме возможно заработать четыре очка.
Дабл – так обозначается удар бэттера, благодаря которому он смог добраться до позиции номер два.
Граунд рул дабл – так называется удар, когда мяч стукается о поверхность и отпрыгивает за фол. При таком раскладе бэттер переводится автоматом на базу номер один. А если на других базах уже есть игроки, они продвигаются вперед на две позиции. Поэтому такой удар еще называют автоматическим даблом.
Дагаут – скамейка для игроков команды.
Дабл плэй – так называется ситуация, когда команда защиты сумела заработать один, а следом второй аут при одном ударе.
Вынужденный двойной аут – положение, когда произвести один, а следом второй аут вынуждают обстоятельства.
Обратный вынужденный двойной аут – расклад, при котором только первый из аутов бывает вынужден. Другой добавляется по причине того, что игроки защиты сумели произвести осаливание.
Иннинг – так называется период матча. В ходе одного иннинга каждая команда бывает защищающейся и нападающей. Обычно, в рамках одного матча проводятся девять иннингов.
Инфилд флай – положение, когда мяч отбивается очень высоко, но в рамках фэйр-зоны. Засчитывается, когда мяч могут поймать игроки, располагающиеся в границах инфилда, в условиях занятости хотя бы двух позиций, если команда имеет меньше двух аутов. Но при любом раскладе, при инфилд флае бэттеру присуждается аут.
Инфилд флай иф фэйр – так называется команда судьи при обстоятельствах инфилд флая. Выносится при случае, если не ясно, где именно мяч упадёт– в фэйр-зоне или в фол-зоне. Если всё-таки мяч приземлится в фэйр-зоне, инфилд флай засчитывается.

baseball

TEXT.RU - 100.00%
Кэтчер – член команды защиты, который находится позади бэттера. В обязанности кетчера входит задача поймать мяч, пропущенный бэттером.
Осаливание – так в бейсболе называется касание игроком защищающейся команды, несущим в руке мяч, базы или ранера. При том базы достаточно коснуться любой часть тела, а ранера только рукой. Осаливание засчитывается и тогда, когда после него игрок теряет мяч. При любом раскладе игрок команды нападения, которого осалили, выбывает. Также он выбывает, если базу осалили раньше, чем он добежал до неё.
Пинч раннер – нападающий, заменяющий другого ранера на позиции.
Пинч хиттер – нападающий, который заменяет баттера.
Питчер - игрок, который подаёт мяч бэттеру.
Присуждённая встреча – игра, закончившаяся со счётом девять-ноль, в связи с грубым нарушением правил проигравшей команды.
Ран – так называется очко, которое засчитывается нападающему игроку.
Раннер – нападающий игрок, который бежит к базе или уже находится на ней. Формально, ранером становится бэттер сразу же, как бросает биту.
Ранс бэттед ин – общее число очков, зачисленное команде нападения после игры баттэра.
Сингл – так обозначается удар бэттера, благодаря которому он смог добраться до позиции номер один.
Страйк – штраф, присуждаемый судьёй. К примеру, за промах бэттера. Большое значение имеет факт, пересекла ли бита бэттера дом. Если бита эту линию не пересекла, это значит, что бэттер проигнорировал мяч. Если мяч двигался по страйк-зоне, не отпрыгнув от земли, за это тоже причисляется страйк. Другая ситуация, когда начисляется страйк – когда у бэттера получилось отбить мяч, но он вылетел в фол. Но это правило действует только тогда, когда счёт страйков бэттера - менее двух. Ещё одним страйковым случаем является попытка бэттера произвести бант, результатом чего стал вылет мяча в фол.
Сэйф - положение, когда ранер украл зону.
Тайм - так называется судейское распоряжение, останавливающее игру.
Трипл – так обозначается удар бэттера, благодаря которому он смог добраться до позиции номер три.
Тэг ап – это повторяющееся касание ранером своей позиции. Производится оно тогда, когда ранеру удалось поймать мяч, называемый флайбол.
Флайбол – так называется мяч, который отбили на значительную высоту.
Флай-аут – так называется флайбол, который поймали игроки. Обязательное условие состоит в том, чтобы не успеть мячу коснуться земли. При флай-ауте, бэттера выводят в аут. Остальные участники иннинга, которые стоят на позициях, обязаны возвратиться на предшествующие позиции.
Фол тип – так называется ситуация, когда мяч кетчер ловит после соприкосновения его с битой.
Форс плэй – обстоятельства, при которых нападающий игрок, стоящий на позиции, вынужден перебегать на другую позицию.
Хит – так называется удар, благодаря которому бэттер смог добраться до первой позиции. Хит не могут засчитать, если он произошёл в результате ошибки обороняющейся команды. В данном случае команде защиты засчитывают штраф. В том случае, если ранер успешно добирается до первой позиции и решает добраться до следующей позиции, но, в связи с противодействием защищающейся команды, он зарабатывает аут, ему все равно начисляется хит.
Хоум-ран – это удар, благодаря которому ранеру удаётся преодолеть последовательно три позиции и возвратиться к дому.
Инсайд парк хоум-ран – этим определением в бейсболе называют хоум-ран, при котором мяч не пересекает границ площадки.
Хит бай питч – так называется автоматический перевод бэттера к базе номер один, вслед за попаданием в него запущенного мяча.

Шорт стоп – обозначение защитника, располагающегося между базой номер один и базой номер три.  

bet365
EcoPayz
William Hill Pусский
Youwager
Pokerstars
Букмекерская контора "ЛЕОН" - ставки на спорт
PariMatch
LSbet
0percent soccer